レリック一覧
ラン中に獲得できる全 406 種のレリックです。見出しをクリックすると並べ替えられます。効果の説明文には、ゲーム内と同じ実数値が入っています。
レア度
効果
| 名前 | レア度 | 効果 |
|---|---|---|
| コモン | ウォリアーは25の攻撃力を獲得する。 | |
| コモン | タンクは30の防御力を獲得する。 | |
| コモン | ヴァンガードは200の最大HPを獲得する。 | |
| コモン | アサシンは15のクリティカルを獲得する。 | |
| コモン | デュエリストは20の攻撃速度を獲得する。 | |
| コモン | ミスティックは4のマナ回復を獲得する。 | |
| コモン | メイジは25の魔力を獲得する。 | |
| コモン | ストール(10とストール20)以降、全ての敵に10の毒を付与する。 | |
| コモン | 戦闘開始時、全ての敵に20の氷結を付与する。 | |
| コモン | ラッシュ(10)時、毎秒全ての敵に3の火傷を付与する。 | |
| コモン | 戦闘勝利時、3のシャードを獲得する。 | |
| コモン | ストール(20)以降、ヒーローは10のHP/秒を獲得する。 | |
| コモン | ラッシュ(10)時、ヒーローは20のHP/秒を獲得する。 | |
| コモン | 各ヒーローの各敵に対する最初の攻撃は250のクリティカルを獲得する。 | |
| コモン | 戦闘開始時、ヒーローは400の持続シールドを獲得する。 | |
| コモン | 戦闘開始時、全ての敵に5の毒、10の氷結、15の火傷を付与する。 | |
| コモン | 戦闘開始時、前列のヒーローは100の最大HPと15の防御力を獲得する。 | |
| コモン | 戦闘開始時、後列のヒーローは10の攻撃速度と15のクリティカルを獲得する。 | |
| コモン | クエスト: 100の毒を付与する。 | |
| コモン | ショップのリロールコストが1減少する。 | |
| コモン | クエスト: 200の氷結を付与する。 | |
| コモン | クエスト: 300の火傷を付与する。 | |
| コモン | クエスト: 15のシャードを生成する。 | |
| コモン | クエスト: ストールを4回発動する。 | |
| コモン | クエスト: ラッシュを4回発動する。 | |
| コモン | クエスト: クリティカルを20回発生させる。 | |
| コモン | クエスト: 2500のシールドを付与する。 | |
| コモン | クエスト: 同じクラスのヒーローが3体以上出撃している状態で戦闘に勝利する。 | |
| コモン | クエスト: クラスが重複しないヒーローが3体以上出撃している状態で戦闘に勝利する。 | |
| コモン | クエスト: 3回戦闘に勝利する。 | |
| レア | 戦闘に参加しているウォリアー1体につき、ラッシュスキルの持続時間が2秒延びる。 | |
| レア | 戦闘にウォリアーがいる場合、自分のヒーローのオートアタックは50のクリティカルを獲得する。 | |
| レア | 戦闘開始時、戦闘に参加しているタンク1体につき全ての敵に20の毒を付与する。 | |
| レア | 毎秒、戦闘にタンクがいる場合、ヒーローは1の防御力を獲得する。 | |
| レア | 戦闘開始時、戦闘に参加しているヴァンガード1体につき全ての敵に45の火傷を付与する。 | |
| レア | 5秒ごとに、戦闘にヴァンガードがいる場合、ヒーローは150のシールドを獲得する。 | |
| レア | 戦闘開始時、戦闘に参加しているアサシン1体につき4のシャードを獲得する。 | |
| レア | 戦闘にアサシンがいる場合、ヒーローは各戦闘で初めて最大HPの66%を下回ったとき3秒間のステルスを獲得する。 | |
| レア | 戦闘に参加しているデュエリスト1体につき、ストールスキルの発動が4秒早まる。 | |
| レア | 戦闘にデュエリストがいる場合、ヒーローは各オートアタックで30の追加ダメージを与える。 | |
| レア | 戦闘開始時、戦闘に参加しているミスティック1体につき、ヒーローは最大HPの15%のシールドを獲得する。 | |
| レア | 戦闘にミスティックがいる場合、ヒーローは4のマナ回復と10のHP/秒を獲得する。 | |
| レア | 戦闘開始時、戦闘に参加しているメイジ1体につき全ての敵に15の氷結を付与する。 | |
| レア | 戦闘にメイジがいる場合、自分のヒーローのアクティブスキルは100のクリティカルを獲得する。 | |
| レア | メイジとミスティックは50の魔力と4のマナ回復を獲得する。 | |
| レア | アサシン、デュエリスト、ウォリアーは15のクリティカル、20の攻撃速度、25の攻撃力を獲得する。 | |
| レア | タンクとヴァンガードは45の防御力と300の最大HPを獲得する。 | |
| レア | クエスト: 出撃しているクラスの合計が4以上の状態で戦闘に勝利する。 | |
| レア | ストール発動2回ごとに、1のシャードを獲得する。 | |
| レア | ストール発動時、ヒーローに最大HPの10%のシールドと8のマナを与える。 | |
| レア | クエスト: ストールを6回発動する。 | |
| レア | ラッシュ発動2回ごとに、1のシャードを獲得する。 | |
| レア | ラッシュ発動時、ヒーローに5のクリティカルと10の攻撃速度を与える。 | |
| レア | クエスト: ラッシュを6回発動する。 | |
| レア | クリティカル発生時、クリティカルを発生させたヒーローは40回復し、4のマナを獲得する。 | |
| レア | ラッシュ(10)時、ヒーローは60のクリティカルを獲得する。 | |
| レア | クエスト: クリティカルを40回発生させる。 | |
| レア | 戦闘勝利時、6のシャードを獲得する。 | |
| レア | ストール(30)以降、9のシャードを獲得する。 | |
| レア | クエスト: 25のシャードを生成する。 | |
| レア | ヒーローが毒を付与するたびに、33%多く付与する。 | |
| レア | ストール(15)以降、毒状態の敵がオートアタックを受けるたびに、自身の毒量に等しいダメージを受ける。 | |
| レア | クエスト: 200の毒を付与する。 | |
| レア | ヒーローが氷結を付与するたびに、33%多く付与する。 | |
| レア | ストール(15、ストール30、ストール45)以降、全ての敵は所持している氷結量の5倍に等しいダメージを受ける。 | |
| レア | クエスト: 400の氷結を付与する。 | |
| レア | ヒーローが火傷を付与するたびに、33%多く付与する。 | |
| レア | ラッシュ(15)時、敵は火傷ダメージを50%多く受ける。 | |
| レア | クエスト: 600の火傷を付与する。 | |
| レア | ストール(15)以降、全ての敵が持つデバフ 25につきヒーローは1の防御力と1の魔力を獲得する。 | |
| レア | ラッシュ(12)時、敵がデバフを得るときそれに1多く上乗せする。 | |
| レア | クエスト: 750回のデバフを付与する。 | |
| レア | 敵がヒーローのシールドにダメージを与えるたびに、そのダメージの75%を発生源に返す。 | |
| レア | ストール(15)以降、ヒーローは持続最大HPの33%のシールドを獲得する。 | |
| レア | クエスト: 7500のシールドを付与する。 | |
| レア | ヒーローは1d6の攻撃力を獲得する。 戦闘勝利時、獲得する攻撃力が永続的に6増加する。 | |
| レア | ヒーローは1d6の魔力を獲得する。 戦闘勝利時、獲得する魔力が永続的に6増加する。 | |
| レア | ヒーローは1d2のオムニヴァンプを獲得する。 戦闘勝利時、獲得するオムニヴァンプが永続的に2増加する。 | |
| レア | ヒーローは1d50の最大HPを獲得する。 戦闘勝利時、獲得する最大HPが永続的に50増加する。 | |
| レア | ヒーローは1d10の防御力を獲得する。 戦闘勝利時、獲得する防御力が永続的に10増加する。 | |
| レア | ヒーローは1d4のクリティカルを獲得する。 戦闘勝利時、獲得するクリティカルが永続的に4増加する。 | |
| レア | ヒーローは1d5の攻撃速度を獲得する。 戦闘勝利時、獲得する攻撃速度が永続的に5増加する。 | |
| レア | 戦闘開始時、前列のヒーローは400の最大HPを獲得し、体が大きくなる。 | |
| レア | 戦闘開始時、前列のヒーローは60の防御力を獲得し、体が大きくなる。 | |
| レア | 戦闘開始時、後列のヒーローは25のクリティカルを獲得し、移動速度が上がる。 | |
| レア | 戦闘開始時、後列のヒーローは40の攻撃速度を獲得し、移動速度が上がる。 | |
| レア | ショップのリロールコストが2減少する。 | |
| レア | ストール(15とストール30)以降、このゲームでショップをリロールした回数につき、ヒーローに持続最大HPの1%のシールドを与える。 | |
| レア | クエスト: 200回オートアタックする。 | |
| レア | クエスト: アクティブスキルを25回発動する。 | |
| エピック | ウォリアーが撃破するたびに、攻撃力+50%を獲得し、最大HPの100%を回復し、100のマナを獲得する。 | |
| エピック | ラッシュ(8)時、ウォリアーが敵にクリティカルを発生させるたびに、その敵の防御力を20減少させる。 | |
| エピック | タンクは自分を狙う敵1体につき50の防御力を獲得する。 10秒ごとに、現在HPが最も高いタンクが全ての敵を挑発する。 | |
| エピック | ストール(20)以降、タンクは所持している防御力 8につき1のHP/秒を獲得する。 | |
| エピック | ヴァンガードが各戦闘で初めて最大HPの50%を下回ると、攻撃速度+33%、攻撃力+33%、防御力+33%を獲得する。 | |
| エピック | ラッシュ(8)時、ヴァンガードは最大HP+100%を獲得する。 | |
| エピック | アサシンが敵を撃破するたびに、永続的に7のクリティカルを獲得し、その後所持しているクリティカル 100につき1のシャードを獲得する(最大:10)。 | |
| エピック | ラッシュ(4)時、アサシンはステルスと200のクリティカルを獲得する。 | |
| エピック | デュエリストがオートアタックするたびに、対象にランダムで2の毒、4の氷結、6の火傷のいずれかを付与する。 | |
| エピック | ストール(12)以降、デュエリストがオートアタックするたびに、対象に最も近い敵にも命中し、25%のダメージと命中時効果を与える。 | |
| エピック | ラッシュ(10)時、デュエリストは150の攻撃速度を獲得する。 | |
| エピック | ミスティックがヒーローにシールドを付与するたびに、そのヒーローに最も近い敵に付与したシールドの50%に等しいダメージを与える。 | |
| エピック | ストール(15)以降、ミスティックが発動するたびに、最も近いヒーローにマナ回復の66%に等しい魔力と攻撃力を与える。 | |
| エピック | メイジがオートアタックするたびに、対象に魔力の100%に等しい追加ダメージを与える。 | |
| エピック | メイジが発動するたびに、最もHPの低い敵に魔力の300%に等しいダメージを与える。 | |
| エピック | 戦闘開始時、戦闘中のヒーローが誰もクラスを共有していない場合、全てのヒーローは基本ステータス全てに+33%を獲得する。 | |
| エピック | 戦闘開始時、戦闘中の全てのヒーローが同じクラスを共有している場合、全てのヒーローは基本ステータス全てに+20%を獲得する。 | |
| エピック | ストールまたはラッシュ発動時、ヒーローに持続最大HPの10%のシールドと2のマナ回復を与える。 | |
| エピック | ストール発動2回に1回、1のシャードを獲得する。 ラッシュ発動2回に1回、1のシャードを獲得する。 | |
| エピック | ストール発動3回ごとに、全ての敵を2秒間スタンさせる。 ラッシュ発動3回ごとに、全ての敵を2秒間スタンさせる。 | |
| エピック | クエスト: ストールを15回発動する。 | |
| エピック | ストール(25、ストール50、ストール75)以降、ヒーローに基本ステータス全てに+20%を与える。 | |
| エピック | ストール(15)とストール(30)以降、全ての敵が持つ毒量が倍になる。 | |
| エピック | ストール(15、ストール30、ストール45)以降、ヒーローは800の持続シールドを獲得する。 | |
| エピック | ストール(30とストール60)以降、12のシャードを獲得する。 | |
| エピック | クエスト: ラッシュを15回発動する。 | |
| エピック | ラッシュ(2)時、ヒーローはダメージを受けなくなる。 | |
| エピック | ラッシュ発動時、ヒーローに15のクリティカルを与える。 | |
| エピック | ラッシュ発動時、全ての敵に20の火傷を付与する。 | |
| エピック | ラッシュ(20)時の撃破で、12のシャードを獲得する。 | |
| エピック | ラッシュ(12)時、敵がデバフを得るときそれに2多く上乗せする。 | |
| エピック | クリティカル発生時、クリティカルを発生させたヒーローは対象から60の最大HPを奪う。 | |
| エピック | クエスト: クリティカルを100回発生させる。 | |
| エピック | 敵が毒ダメージを受けるたびに、ヒーローは2のクリティカルを獲得する。 | |
| エピック | ヒーローが自分自身以外の発生源からシールドを獲得するたびに、そのヒーローに最も近い敵に付与したシールドの33%に等しいダメージを与える。 | |
| エピック | クエスト: 15000のシールドを付与する。 | |
| エピック | 戦闘開始時とストール(20)以降、1のシャードを消費して全てのヒーローに持続シールドを付与し、その後この付与量を永続的に50増加させる。 | |
| エピック | クエスト: 25のシャードを生成する。 | |
| エピック | ヒーローは貯蔵しているシャードの数に等しいクリティカルを獲得する(最大:1000)。 | |
| エピック | 敵が死ぬたびに、その敵が持つ毒を最も近い敵に移す。 | |
| エピック | クエスト: 400の毒を付与する。 | |
| エピック | 敵が毒または火傷ダメージを受けるたびに、隣接する全てのヒーローをそのダメージの50%だけ回復させる。 | |
| エピック | 敵が死ぬたびに、その敵が持つ氷結を最も近い敵に移す。 | |
| エピック | クエスト: 800の氷結を付与する。 | |
| エピック | ヒーローが氷結を付与するたびに、付与した氷結 6につきシールドを獲得する。 | |
| エピック | 敵が死ぬたびに、その敵が持つ火傷を最も近い敵に移す。 | |
| エピック | クエスト: 1200の火傷を付与する。 | |
| エピック | ヒーローが火傷を付与するたびに、付与した火傷の50%を氷結としても付与する。 ヒーローが氷結を付与するたびに、付与した氷結の50%を火傷としても付与する。 | |
| エピック | 4秒ごとに、全ての敵が持つデバフの種類ごとにヒーローは1の攻撃速度と2の攻撃力を獲得する。 | |
| エピック | クエスト: 単一の敵に25の毒、50の氷結、75の火傷を付与する。 | |
| エピック | ヒーローは控えにいる各メイジのランクにつき20の魔力を、控えにいる各ミスティックのランクにつき2のマナ回復を獲得する。 | |
| エピック | ヒーローは控えにいる各アサシンのランクにつき10のクリティカル、各デュエリストのランクにつき15の攻撃速度、各ウォリアーのランクにつき20の攻撃力を獲得する。 | |
| エピック | ヒーローは控えにいる各タンクのランクにつき30の防御力、各ヴァンガードのランクにつき200の最大HPを獲得する。 | |
| エピック | このゲームでショップをリロールした回数につき、ヒーローは2の攻撃速度を獲得する。 | |
| エピック | このゲームでショップをリロールした回数につき、ヒーローは3の防御力を獲得する。 | |
| エピック | クエスト: ラッシュまたはストールを25回発動する。 | |
| エピック | クエスト: 貯蔵しているシャードが66個以上ある状態で戦闘に勝利する。 | |
| エピック | クエスト: 控えにヒーローが2体いる状態で戦闘に勝利する。 | |
| エピック | このゲームで生成したシャード 5につき、ヒーローは1の攻撃速度を獲得する。 | |
| ユニーク | ウォリアーのラッシュスキルの持続時間が3秒延びる。 | |
| ユニーク | ウォリアーがクリティカルを発生させるたびに、攻撃力の50%に等しい量を回復する。 | |
| ユニーク | ウォリアーがクリティカルを発生させるたびに、攻撃力の100%に等しい追加ダメージを与える。 | |
| ユニーク | ラッシュ(10):ウォリアーは攻撃力+50%を獲得する。 | |
| ユニーク | 戦闘開始時、ウォリアーは攻撃力の500%に等しい持続シールドを獲得する。 | |
| ユニーク | タンクのストールスキルの発動が6秒早まる。 | |
| ユニーク | ストール(15)以降、タンクは永続的に5の防御力を獲得する。 | |
| ユニーク | タンクがオートアタックを受けるたびに、攻撃者に1の毒を付与する。 | |
| ユニーク | タンクがオートアタックを受けるたびに、攻撃者に2の氷結を付与する。 | |
| ユニーク | タンクがオートアタックを受けるたびに、2の防御力を獲得する。 | |
| ユニーク | ヴァンガードのラッシュスキルの持続時間が3秒延びる。 | |
| ユニーク | 戦闘開始時、ヴァンガードは最大HPの25%に等しいシールドを獲得する。 | |
| ユニーク | ラッシュ(10)時、ヴァンガードは最大HP 25につき1の攻撃力と1の防御力を獲得する。 | |
| ユニーク | ヴァンガードがオートアタックを受けるたびに、攻撃者に3の火傷を付与する。 | |
| ユニーク | ヴァンガードがオートアタックするたびに、対象に3の火傷を付与する。 | |
| ユニーク | アサシンは各戦闘で初めて最大HPの33%を下回ると、3秒間ステルスを獲得する。 | |
| ユニーク | アサシンのラッシュスキルの持続時間が3秒延びる。 | |
| ユニーク | このゲームで生成したシャード 5につき、アサシンは1の攻撃力と1の魔力を獲得する。 | |
| ユニーク | アサシンがクリティカルを発生させるたびに、永続的に1の攻撃力と1の魔力を獲得する。 | |
| ユニーク | アサシンが敵を撃破するたびに、4のシャードを獲得する。 | |
| ユニーク | このゲームで生成したシャード 5につき、デュエリストは1のクリティカルを獲得する。 | |
| ユニーク | デュエリストがオートアタックするたびに、対象に1の毒を付与する。 | |
| ユニーク | デュエリストがオートアタックするたびに、対象に2の氷結を付与する。 | |
| ユニーク | デュエリストがオートアタックするたびに、対象に3の火傷を付与する。 | |
| ユニーク | デュエリストがオートアタックするたびに、対象が持つデバフの種類につき1の攻撃速度と1の攻撃力を獲得する。 | |
| ユニーク | ミスティックが発動する5回に1回、1のシャードを獲得する。 | |
| ユニーク | ミスティックが発動するたびに、マナ回復の50%に等しい魔力を獲得する。 | |
| ユニーク | ミスティックが発動するたびに、HP割合が最も低いヒーローにマナ回復の500%に等しいシールドを付与する。 | |
| ユニーク | ミスティックが発動するたびに、全ての敵が持つデバフの種類ごとに2の魔力を獲得する。 | |
| ユニーク | ミスティックが発動するたびに、最も近いヒーローに全ての敵が持つデバフの重複総数に等しいシールドを付与する。 | |
| ユニーク | メイジが発動するたびに、射程内の全ての敵は所持している氷結につき4のダメージ、火傷につき2のダメージを受ける。 | |
| ユニーク | メイジが発動するたびに、対象に消費したマナの100%に等しい火傷を付与する。 | |
| ユニーク | メイジが発動するたびに、対象に消費したマナの66%に等しい氷結を付与する。 | |
| ユニーク | ストール(15)以降、メイジは永続的に6の魔力を獲得する。 | |
| ユニーク | ストール(15とストール30)以降、メイジは100のマナを獲得する。 | |
| ユニーク | ウォリアーは25の攻撃力と15のクリティカルを獲得する。 | |
| ユニーク | ウォリアーは25の攻撃力と20の攻撃速度を獲得する。 | |
| ユニーク | タンクは30の防御力と25の魔力を獲得する。 | |
| ユニーク | タンクは30の防御力と200の最大HPを獲得する。 | |
| ユニーク | ヴァンガードは200の最大HPと25の攻撃力を獲得する。 | |
| ユニーク | ヴァンガードは200の最大HPと30の防御力を獲得する。 | |
| ユニーク | アサシンは15のクリティカルと25の攻撃力を獲得する。 | |
| ユニーク | アサシンは15のクリティカルと25の魔力を獲得する。 | |
| ユニーク | デュエリストは20の攻撃速度と15のクリティカルを獲得する。 | |
| ユニーク | デュエリストは20の攻撃速度と25の攻撃力を獲得する。 | |
| ユニーク | ミスティックは4のマナ回復と25の魔力を獲得する。 | |
| ユニーク | ミスティックは4のマナ回復と200の最大HPを獲得する。 | |
| ユニーク | メイジは25の魔力と15のクリティカルを獲得する。 | |
| ユニーク | メイジは25の魔力と4のマナ回復を獲得する。 | |
| ユニーク | 戦闘開始時、全ての敵に5の毒を付与する。 | |
| ユニーク | クエスト: 50の毒を付与する。 | |
| ユニーク | 戦闘開始時、全ての敵に10の氷結を付与する。 | |
| ユニーク | クエスト: 100の氷結を付与する。 | |
| ユニーク | 戦闘開始時、全ての敵に15の火傷を付与する。 | |
| ユニーク | クエスト: 150の火傷を付与する。 | |
| ユニーク | 戦闘開始時、全ての敵に3の毒、6の氷結、9の火傷を付与する。 | |
| ユニーク | クエスト: 250回のデバフを付与する。 | |
| ユニーク | シールドを持っている間、ヒーローは15のクリティカルと4のマナ回復を獲得する。 | |
| ユニーク | 戦闘開始時、ヒーローは250の持続シールドを獲得する。 | |
| ユニーク | クエスト: 1250のシールドを付与する。 | |
| ユニーク | ラッシュ発動時、ヒーローに10の攻撃速度と10の攻撃力を与える。 | |
| ユニーク | ラッシュ発動時、ヒーローは250のシールドを獲得する。 | |
| ユニーク | クエスト: ラッシュを3回発動する。 | |
| ユニーク | ストール発動時:ヒーローは10の攻撃速度と10の攻撃力を獲得する。 | |
| ユニーク | ストール発動時、ヒーローは250回復する。 | |
| ユニーク | クエスト: ストールを3回発動する。 | |
| ユニーク | シャードが生成されたとき、全ての敵に500のダメージを与える。 | |
| ユニーク | シャードが生成されたとき、ヒーローは1000のシールドを獲得する。 | |
| ユニーク | クエスト: 20のシャードを生成する。 | |
| ユニーク | 7のシャードを獲得する。 | |
| ユニーク | 戦闘#2と戦闘#3で、生存しているヒーロー1体につき追加で2のシャードを獲得する。 | |
| ユニーク | アクトボスまで、戦闘終了時に生存しているヒーロー1体につき追加で1のシャードを獲得する。 | |
| ユニーク | 所持者に攻撃力を与えるレアアイテムを1つ得る。 | |
| ユニーク | 所持者に最大HPを与えるレアアイテムを1つ得る。 | |
| ユニーク | 所持者に防御力を与えるレアアイテムを1つ得る。 | |
| ユニーク | 所持者にクリティカルを与えるレアアイテムを1つ得る。 | |
| ユニーク | 所持者に攻撃速度を与えるレアアイテムを1つ得る。 | |
| ユニーク | 所持者にマナ回復を与えるレアアイテムを1つ得る。 | |
| ユニーク | 所持者に魔力を与えるレアアイテムを1つ得る。 | |
| ユニーク | 戦闘#4まで、アイテムのコストが2安くなる。 | |
| ユニーク | 1体のヒーローが永続的に35の攻撃力を獲得した。 | |
| ユニーク | 1体のヒーローが永続的に300の最大HPを獲得した。 | |
| ユニーク | 1体のヒーローが永続的に45の防御力を獲得した。 | |
| ユニーク | 1体のヒーローが永続的に20のクリティカルを獲得した。 | |
| ユニーク | 1体のヒーローが永続的に30の攻撃速度を獲得した。 | |
| ユニーク | 1体のヒーローが永続的に6のマナ回復を獲得した。 | |
| ユニーク | 1体のヒーローが永続的に35の魔力を獲得した。 | |
| ユニーク | 戦闘#2と戦闘#3の開始時、ヒーローは永続的に12の攻撃力を獲得する。 | |
| ユニーク | 戦闘#2と戦闘#3の開始時、ヒーローは永続的に100の最大HPを獲得する。 | |
| ユニーク | 戦闘#2と戦闘#3の開始時、ヒーローは永続的に15の防御力を獲得する。 | |
| ユニーク | 戦闘#2と戦闘#3の開始時、ヒーローは永続的に7のクリティカルを獲得する。 | |
| ユニーク | 戦闘#2と戦闘#3の開始時、ヒーローは永続的に10の攻撃速度を獲得する。 | |
| ユニーク | 戦闘#2と戦闘#3の開始時、ヒーローは永続的に2のマナ回復を獲得する。 | |
| ユニーク | 戦闘#2と戦闘#3の開始時、ヒーローは永続的に12の魔力を獲得する。 | |
| ユニーク | アクトボスまで、ヒーローは40の攻撃力を獲得する。 | |
| ユニーク | アクトボスまで、ヒーローはアイテムをもう1つ装備できる(最大:6)。 | |
| ユニーク | アクトボスまで、ヒーローは300の最大HPを獲得する。 | |
| ユニーク | アクトボスまで、ヒーローは45の防御力を獲得する。 | |
| ユニーク | アクトボスまで、ヒーローは25のクリティカルを獲得する。 | |
| ユニーク | アクトボスまで、ヒーローは25の攻撃速度を獲得する。 | |
| ユニーク | アクトボスまで、ヒーローは6のマナ回復を獲得する。 | |
| ユニーク | アクトボスまで、ヒーローは40の魔力を獲得する | |
| ユニーク | ヒーローは12の攻撃力を失う。 | |
| ユニーク | ヒーローは100の最大HPを失う。 | |
| ユニーク | ヒーローは15の防御力を失う。 | |
| ユニーク | ヒーローは7のクリティカルを失う。 | |
| ユニーク | ヒーローは10の攻撃速度を失う。 | |
| ユニーク | ヒーローは2のマナ回復を失う。 | |
| ユニーク | ヒーローは12の魔力を失う | |
| ユニーク | ヒーローは25の攻撃力を獲得する。 | |
| ユニーク | ヒーローは200の最大HPを獲得する。 | |
| ユニーク | ヒーローは30の防御力を獲得する。 | |
| ユニーク | ヒーローは15のクリティカルを獲得する。 | |
| ユニーク | ヒーローは20の攻撃速度を獲得する。 | |
| ユニーク | ヒーローは4のマナ回復を獲得する。 | |
| ユニーク | ヒーローは25の魔力を獲得する。 | |
| ユニーク | ヒーローは基本ステータス10%を獲得する。 | |
| ユニーク | 戦闘開始時、ヒーローは最大HPの10%に等しいダメージを受ける。 | |
| ユニーク | ヒーローは500の最大HPを獲得する。 | |
| ユニーク | 敵は基本ステータス5%を獲得する。 | |
| ユニーク | 貯蔵しているシャードに利子がつく。各戦闘終了時、貯蔵しているシャード 5につき1の追加シャードを獲得する(最大:20。生成にはカウントされない)。 | |
| ユニーク | ランダムなコモンアイテム1つ、ランダムなコモンレリック1つ、5のシャードを得る。 | |
| ユニーク | クエスト: 6回戦闘に勝利する。 | |
| ユニーク | 15のシャードを獲得する。 | |
| ユニーク | ランダムなコモンアイテムを5個得る。 開始時のシャードが5減少する。 | |
| ユニーク | ランダムなレアレリックを1つ得る。 | |
| ユニーク | ヒーローに追加のクラスを1つ持たせるランダムなアイテムを2つ得る。 開始時のシャードが5減少する。 | |
| ユニーク | ショップに追加のレリックが1つ表示される。 | |
| ユニーク | アイテムのコストがシャード2分安くなる。 | |
| ユニーク | 戦闘終了時、生存しているヒーロー1体につき追加で1のシャードを獲得する。 開始時のシャードが5減少する。 | |
| ユニーク | 40のシャードを獲得する。 開始時、緊急巻き戻しが使用不可になる。 | |
| ユニーク | 最大チーム人数枠を1増やす(最大:5)。 ヒーローのアイテム枠が1減少する(最低:1)。 | |
| ユニーク | 上記のヒーローを即座にランクアップさせる。 開始時のシャードが10減少する。 | |
| ユニーク | ヒーローは10のオムニヴァンプを獲得する。 | |
| ユニーク | 緊急巻き戻しの開始時シャードが30増える。 | |
| ユニーク | ヒーローはアイテムをさらに2つ装備できるようになる(最大:6)。 最大チーム人数枠が1減少する。 | |
| ユニーク | ヒーローは基本ステータスの1d1%を獲得する。 戦闘勝利2回ごとに、基本ステータスの量が永続的に1%増加する。 | |
| ユニーク | ウォリアーの役に立つアイテムを1つ得る。 開始時のシャードが5減少する。 | |
| ユニーク | タンクの役に立つアイテムを1つ得る。 開始時のシャードが5減少する。 | |
| ユニーク | ヴァンガードの役に立つアイテムを1つ得る。 開始時のシャードが5減少する。 | |
| ユニーク | アサシンの役に立つアイテムを1つ得る。 開始時のシャードが5減少する。 | |
| ユニーク | デュエリストの役に立つアイテムを1つ得る。 開始時のシャードが5減少する。 | |
| ユニーク | ミスティックの役に立つアイテムを1つ得る。 開始時のシャードが5減少する。 | |
| ユニーク | メイジの役に立つアイテムを1つ得る。 開始時のシャードが5減少する。 | |
| ユニーク | 戦闘中にヒーローをウォリアーとして扱わせるアイテムを1つ得る。 | |
| ユニーク | 戦闘中にヒーローをタンクとして扱わせるアイテムを1つ得る。 | |
| ユニーク | 戦闘中にヒーローをヴァンガードとして扱わせるアイテムを1つ得る。 | |
| ユニーク | 戦闘中にヒーローをアサシンとして扱わせるアイテムを1つ得る。 | |
| ユニーク | 戦闘中にヒーローをデュエリストとして扱わせるアイテムを1つ得る。 | |
| ユニーク | 戦闘中にヒーローをミスティックとして扱わせるアイテムを1つ得る。 | |
| ユニーク | 戦闘中にヒーローをメイジとして扱わせるアイテムを1つ得る。 | |
| ユニーク | 攻撃力を与えるランダムなレアアイテムを1つ得る。 | |
| ユニーク | 防御力を与えるランダムなレアアイテムを1つ得る。 | |
| ユニーク | 最大HPを与えるランダムなレアアイテムを1つ得る。 | |
| ユニーク | クリティカルを与えるランダムなレアアイテムを1つ得る。 | |
| ユニーク | 攻撃速度を与えるランダムなレアアイテムを1つ得る。 | |
| ユニーク | マナ回復を与えるランダムなレアアイテムを1つ得る。 | |
| ユニーク | 魔力を与えるランダムなレアアイテムを1つ得る。 | |
| レジェンダリー | ヒーローは50の攻撃力を獲得する。 ウォリアーがダメージを与えるたびに、与えたダメージの15%に等しい持続シールドを獲得する。 | |
| レジェンダリー | ヒーローは60の防御力を獲得する。 タンクがオートアタックを受ける8回に1回、その攻撃者を1.5秒間スタンさせる。 | |
| レジェンダリー | ヒーローは400の最大HPを獲得する。 ヴァンガードがオートアタックする、またはオートアタックを受けるたびに10の最大HPを獲得する。この方法で最大HP 200を獲得するごとに、25の攻撃力を与え、体を大きくする。 | |
| レジェンダリー | ヒーローは30のクリティカルを獲得する。 アサシンがステルス状態でオートアタックするたびに、対象にクリティカルの75%に等しい毒を付与する。 戦闘開始時、後方2列にいるアサシンは5秒間ステルスを獲得し、最も脅威度の高い敵を対象にする。 | |
| レジェンダリー | ヒーローは40の攻撃速度を獲得する。 デュエリストがオートアタックするたびに、この戦闘でオートアタックした回数につき5の追加ダメージを与える。 | |
| レジェンダリー | ヒーローは8のマナ回復を獲得する。 ミスティックがヒーローにシールドを付与するたびに、そのヒーローに付与したシールドの50%に等しい持続シールドを与える。 | |
| レジェンダリー | ヒーローは50の魔力を獲得する。 メイジが発動するたびに、射程内の全ての敵に魔力の20%に等しい火傷と氷結を付与する。 | |
| レジェンダリー | 戦闘開始時、クリティカルが150未満の各ヒーローはクリティカルが150に設定される。クリティカル 150以上を持つ各ヒーローは、攻撃速度、攻撃力、魔力がそれぞれ150未満だった場合、150に設定される。 | |
| レジェンダリー | 敵がヒーローのシールドにダメージを与えるたびに、そのダメージの200%を発生源に返す。 | |
| レジェンダリー | 敵が毒から50以上のダメージを受けるたびに、最大HPの4%に等しいダメージも受ける。 | |
| レジェンダリー | 氷結は減少するたびに敵にダメージを与えるようになる(火傷と同様)。 | |
| レジェンダリー | 火傷 100以上を持つ敵が死ぬたびに、その周囲の広範囲にいる全ての敵に最大HPの50%に等しいダメージを与える。 | |
| レジェンダリー | 戦闘開始時と10秒ごとに、全ての敵に10の毒、20の氷結、30の火傷を付与する。 | |
| レジェンダリー | ストール(45)以降、このゲームでストールを発動した2回ごとに、ヒーローは基本ステータス+1%を獲得する。 | |
| レジェンダリー | ストール(90)以降、裂け目を打ち破る。 | |
| レジェンダリー | ラッシュ(6)時、このゲームでラッシュを発動した2回ごとに、ヒーローは基本ステータス+1%を獲得する。 | |
| レジェンダリー | ラッシュ(1)時、ヒーローは基本ステータス+150%を獲得する。 | |
| レジェンダリー | シャードが生成されたとき、全ての敵に最大HPの10%に等しいダメージを与える(最低:2500ダメージ)。 | |
| レジェンダリー | 裂け目の嵐が30秒早く始まる。ヒーローは裂け目の嵐から受けるダメージが100%減少する。 | |
| レジェンダリー | ストール発動時、このゲームで発動したラッシュ1回につき全ての敵に8のダメージを与える。 ラッシュ発動時、このゲームで発動したストール1回につき全てのヒーローに8の持続シールドを与える。 | |
| レジェンダリー | 戦闘開始時、タンクとヴァンガードは最大HPの100%に等しいシールドを獲得する。 ストール(20とストール40)以降、タンクとヴァンガードは防御力の1000%に等しいシールドを獲得する。 | |
| レジェンダリー | アサシン、デュエリスト、ウォリアーのオートアタックは100のクリティカルを獲得する。 | |
| レジェンダリー | メイジまたはミスティックが発動するたびに、全ての敵に魔力の100%に等しいダメージを与え、全てのヒーローにマナ回復の1000%に等しいシールドを付与する。 | |
| レジェンダリー | ヒーローはアイテムをもう1つ装備できるようになる(最大:5)。 | |
| レジェンダリー | 全7種類の紋章を全て得る。紋章は戦闘中にヒーローに追加のクラスを1つ持たせるアイテムである。 | |
| 急成長Rapid Growth | 敵専用 | ラッシュ(9)時、敵のステータスが150%増加する。 |
| 安定成長Steady Growth | 敵専用 | ストール(15)以降、敵のステータスが40%増加する。 |
| 苦痛Pain | 敵専用 | 毎秒、ヒーローは最大HPの2.75%に等しいダメージを受ける。 |
| 不用意Improvidence | 敵専用 | 毎秒、敵は最大HPの3%を回復する。 |
| 衰退Decay | 敵専用 | ヒーローは基本ステータスが20%減少する。 |
| 免疫Immunity | 敵専用 | ラッシュ(18)時、敵はダメージを受けなくなる。 |
| 急成長Rapid Growth | 敵専用 | ラッシュ(10)時、敵のステータスが66%増加する。 |
| 安定成長Steady Growth | 敵専用 | ストール(15)以降、敵のステータスが55%増加する。 |
| 苦痛Pain | 敵専用 | 毎秒、ヒーローは最大HPの8%に等しいダメージを受ける。 |
| 不用意Improvidence | 敵専用 | 毎秒、敵は最大HPの5%を回復する。 |
| 衰退Decay | 敵専用 | ヒーローは基本ステータスが17.5%減少する。 |
| 免疫Immunity | 敵専用 | ラッシュ(13)時、敵はダメージを受けなくなる。 |
| レジェンダリー (クエスト) | クエスト: オートアタックで15000のダメージを与える。 | |
| レジェンダリー (クエスト) | クエスト: アクティブスキルで15000のダメージを与える。 | |
| レジェンダリー (クエスト) | クエスト: 30000のシールドを付与する。 | |
| レジェンダリー (クエスト) | クエスト: ショップを9回リロールしてから、戦闘を1回完了する。 | |
| レジェンダリー (クエスト) | クエスト: 5000回のデバフを付与する。 | |
| レジェンダリー (クエスト) | クエスト: 同じクラスのヒーローが戦闘中または控えに4体以上いる状態で戦闘に勝利する。 | |
| レジェンダリー (クエスト) | クエスト: 全7クラスのヒーローを戦闘中または控えに揃えて戦闘に勝利する。 | |
| レジェンダリー (クエスト) | クエスト: 貯蔵しているシャードが100個以上ある状態で戦闘に勝利する。 | |
| レジェンダリー (クエスト) | クエスト: ストールを25回発動する。 | |
| レジェンダリー (クエスト) | クエスト: ラッシュを25回発動する。 | |
| レジェンダリー (クエスト) | クエスト: 4回戦闘に勝利する。 | |
| レジェンダリー (クエスト) | クエスト: 戦闘中に3種類以上の異なるランクのヒーローがいる状態で戦闘に勝利する。 | |
| レジェンダリー (クエスト) | クエスト: クリティカルを200回発生させる。 | |
| レジェンダリー (クエスト) | クエスト: ラッシュまたはストールを40回発動する。 | |
| レジェンダリー (クエスト) | クエスト: 生存ヒーローが1体のみの状態で戦闘に勝利する。 | |
| 戦闘態勢Fighting Form | 1 戦闘限定ブースト | ヒーローは基本ステータスが25%増加する。 |
| 臨戦姿勢Battle Stance | 1 戦闘限定ブースト | ヒーローは基本ステータスが50%増加する。 |
| 衰弱Weakness | 1 戦闘限定ブースト | ヒーローは基本ステータスが25%減少する。 |
| 炎上Burning | 1 戦闘限定ブースト | 戦闘開始時、全てのヒーローに最大HPの3%に等しい火傷を付与する。 |
| 被狙撃Hunted | 1 戦闘限定ブースト | ヒーローは防御力-50%を受ける。 |
| スタン状態Stunned | 1 戦闘限定ブースト | 戦闘開始時、ヒーローは6秒間スタンする。 |
| 休息済みRested | 1 戦闘限定ブースト | ヒーローは基本ステータスが10%増加する。 |
| 被弾済みDamaged | 1 戦闘限定ブースト | 戦闘開始時、ヒーローは最大HPの25%に等しいダメージを受ける。 |
| 延焼中Flaming | 1 戦闘限定ブースト | 戦闘開始時、全てのヒーローに最大HPの5%に等しい火傷を付与する。 |
| 研ぎ澄まされし者Sharpened | 1 戦闘限定ブースト | ヒーローは25の攻撃力、15の攻撃速度、20のクリティカルを獲得する。 |
| 硬化済みHardened | 1 戦闘限定ブースト | ヒーローは300の最大HPと45の防御力を獲得する。 |
| 集中状態Focused | 1 戦闘限定ブースト | ヒーローは50の魔力と4のマナ回復を獲得する。 |
| 知識の代償Cost of Knowledge | 1 戦闘限定ブースト | ヒーローは基本ステータスが20%減少する。 |
| 裂け目の仔犬の鳴き声The Rift Puppy's Cry | 1 戦闘限定ブースト | アクトボスを倒すと追加で25のシャードを獲得する。 |
| 刻まれし道The Etched Path | 1 戦闘限定ブースト | これが失効するとriftFuturesRelicIdを得る。 |
| 裂け目の仔犬The Rift Puppy | 1 戦闘限定ブースト | 戦闘開始時、ヒーローは最大HPの15%に等しいダメージを受ける。 |
| ぎざぎざの裂け目The Jagged Chasm | 1 戦闘限定ブースト | ヒーローは基本ステータス10%を失う。 戦闘勝利ごとの報酬がシャード10多くなる。 |
| ぎざぎざの分かれ道The Jagged Divide | 1 戦闘限定ブースト | ヒーローは基本ステータス15%を失う。 これが失効するとshardbackBeetleRelicIdを得る。 |
| 妖精の輪The Fairy Ring | 1 戦闘限定ブースト | 戦闘開始時、全てのヒーローに最大HPの1%に等しい毒を付与する。 これが失効するとwoundedHawkItemIdを得る。 |
| 妖精の輪The Fairy Ring | 1 戦闘限定ブースト | 戦闘勝利でシャードを得られなくなる。 これが失効するとwoundedHawkRelicIdを得る。 |
| 誘惑の泉The Well of Temptation | 1 戦闘限定ブースト | ヒーローは基本ステータス10%を獲得する。 |
| 1 戦闘限定ブースト | 戦闘勝利で得るシャードが5減少する。 | |
| 借金取りThe Debtor | 1 戦闘限定ブースト | 戦闘勝利で得るシャードが15減少する。 |
| 呪われた壺The Cursed Urn | 1 戦闘限定ブースト | 戦闘勝利で得るシャードが10減少する。 |
| 巣The Nest | 1 戦闘限定ブースト | これが失効するとtheStingRelicIdを得る。 |
| 誘惑の泉The Well of Temptation | 1 戦闘限定ブースト | 戦闘勝利で得るシャードが5減少する。 |
| 誘惑の泉The Well of Temptation | 1 戦闘限定ブースト | これが失効するとriftFuturesItemIdを得る。 |
| 裂け目の仔犬The Rift Puppy | 1 戦闘限定ブースト | 戦闘開始時、ヒーローは最大HPの30%に等しいダメージを受ける。 |
| 奇妙な黄色い果実Strange Yellow Fruit | 1 戦闘限定ブースト | 戦闘開始時、ヒーローは6秒間スタンする。 これが失効すると、ヒーローは500の最大HPを獲得する。 |
| 単独戦闘Single Combat | 1 戦闘限定ブースト | 単独戦闘でフォレストゴーレムを倒すと15のシャードを獲得する。 ヒーローを入れ替えるには、<b>控え</b>からヒーローを現在のヒーローの上にドラッグする。 |
| 単独戦闘Single Combat | 1 戦闘限定ブースト | 単独戦闘でフォレストゴーレムを倒すとsingleCombatRelicIdを得る。 ヒーローを入れ替えるには、<b>控え</b>からヒーローを現在のヒーローの上にドラッグする。 |
| 単独戦闘Single Combat | 1 戦闘限定ブースト | 単独戦闘でフォレストゴーレムを倒すとsingleCombatItemIdを得る。 ヒーローを入れ替えるには、<b>控え</b>からヒーローを現在のヒーローの上にドラッグする。 |
| 耐久Endurance | 1 戦闘限定ブースト | 30秒間生き延びると10のシャードを獲得する。 この戦闘の敵はダメージを受けない。 |
| 耐久Endurance | 1 戦闘限定ブースト | 40秒間生き延びると20のシャードを獲得する。 この戦闘の敵はダメージを受けない。 |
| 耐久Endurance | 1 戦闘限定ブースト | 50秒間生き延びると30のシャードを獲得する。 この戦闘の敵はダメージを受けない。 |
| 破壊工作Demolition | 1 戦闘限定ブースト | 20秒以内にタートルを倒すと10のシャードを獲得する。 |
| 破壊工作Demolition | 1 戦闘限定ブースト | 20秒以内にタートルを倒すと20のシャードを獲得する。 |
| 破壊工作Demolition | 1 戦闘限定ブースト | 20秒以内にタートルを倒すと30のシャードを獲得する。 |
| 再戦Rematch | 1 戦闘限定ブースト | 1対1の戦闘でボスを倒すとbossRelicIdを得る。 そのヒーローは基本ステータスが10%減少する。 |
| 再戦Rematch | 1 戦闘限定ブースト | 20秒以内にボスを倒すとbossRelicIdを得る。 |
| 再戦Rematch | 1 戦闘限定ブースト | ボスを倒すとbossRelicIdを得る。 ヒーローは基本ステータスが50%減少する。 |
| デーモンの怒りDemon's Fury | アクトボス | 敵の残り最大HPが50%になるたびに、20の攻撃速度と最大HPの10%に等しいシールドを獲得する。 |
| ヒドラの治癒Hydra's Healing | アクトボス | 戦闘開始時、敵は所持している最大HP 150につき1のHP/秒を獲得する。 |
| 火竜の炎Fire Dragon's Flame | アクトボス | 戦闘開始時、全てのヒーローにact2ActBossStacksの火傷を付与する。 戦闘勝利時、これが付与する火傷量を永続的に4増加させる。 |
| 氷竜の冷気Frost Dragon's Chill | アクトボス | 戦闘開始時、全てのヒーローにact2ActBossStacksの氷結を付与する。 戦闘勝利時、これが付与する氷結量を永続的に3増加させる。 |
| 毒竜の猛毒Poison Dragon's Venom | アクトボス | 戦闘開始時、全てのヒーローにact2ActBossStacksの毒を付与する。 戦闘勝利時、これが付与する毒量を永続的に2増加させる。 |
| チームサイズ | チーム人数枠を1増やす(最大:5)。 |