Reyna

挑戦者

Reyna

“私が加わるなら、厳しく鍛えるわよ。さあ、始めましょう。”

ギルド: フロントラインクラス: ウォリアーShields

Reyna「挑戦者」は、フロントラインギルドに所属するウォリアーのヒーロー。HP 850・防御 39・射程 1 で、アクティブスキル「三段脅威」を持つ。

解説

殴った分だけシールドを張る自己完結型ウォリアー。アクティブ「三段脅威」は 3 発のパンチがそれぞれオートアタック扱いで、与えたダメージの 33% が持続シールドになる。攻撃力を積むほど火力と耐久が同時に伸びる。

シールドを攻撃力に変換する「喧嘩屋」が看板ビルドで、シールド系レリックとの相性が良い。ラッシュを多く発動できる編成なら「チャンピオン」、オートアタック軸なら火傷を撒ける「拳闘士」。前列でしっかり殴れる位置に置きたい。

ステータス

HP850
マナ (開始/最大)35 / 70
マナ回復4
基本攻撃力43
防御39
攻撃速度0.44 回/秒
クリティカル15
射程1
価格25

初期スキル

三段脅威

アクティブスキル

[35/70 Mana]

3連続パンチコンボを繰り出す。パンチはそれぞれオートアタックとして扱われ、100 + 攻撃力の100% + 魔力の50%%ダメージ(最大:500%)を与え、与えたダメージの33%に等しい持続シールドをReynaに付与する。

ランク B スキル (3 択)

B ランクに上げたとき、このヒーロー固有の 3 つから 1 つを選びます。

チャンピオン

パッシブスキル

このゲームでラッシュが発動するたびに攻撃力 2を獲得する。

ラッシュ(5)時、このゲームでラッシュが発動するたびにウォリアークリティカル 1オムニヴァンプ 1を獲得する。控え

喧嘩屋

パッシブスキル

三段脅威が付与するシールドが33%増加する。

シールド 12につき攻撃力 1を獲得する(最大:最大HPの33%攻撃力)。

拳闘士

パッシブスキル

オートアタック3回ごとに150 + 攻撃力の150%追加ダメージを与え、3 + 攻撃速度の20%火傷を付与する。

ランク強化 (A・S ランクで 3 択)

A・S ランクに上げたときの 3 択はヒーロー固有ではなく、クラスごとの候補 15 種から抽選されます。

A ランク候補15 種から 3 つ提示
  • クリティカル活性

    クリティカル発生時、クリティカルの50%HP回復し、3のマナを獲得する。

  • クリティカル攻撃力成長

    クリティカル発生時、永続的に2の攻撃力を獲得する。

  • クリティカルの猛攻

    ラッシュ(10)時、クリティカル+100%を獲得する。

  • ラッシュのオーバードライブ

    ラッシュスキルの持続時間が3秒延びる。控え

  • 蛮力

    100の攻撃力20のオムニヴァンプを獲得する。

  • 勝利の波及

    戦闘勝利時、ウォリアーは永続的に20の攻撃力を獲得する。控え

  • 戦って勝つ

    ラッシュ(8)時、与えたダメージの50%に等しい持続シールドを獲得する。

  • クリティカル攻撃

    このヒーローのオートアタックは150のクリティカルを獲得する。

  • 強く、速く打つ

    ラッシュ(8)時、攻撃力+100%を獲得する。

  • レンジャー

    1の射程を獲得する。

  • ラッシュの力

    ウォリアーはこのゲームでラッシュが発動するたびに2の攻撃力を獲得する。控え

  • シールドの波及

    戦闘開始時、ウォリアー1000 + ランク×500持続シールドを獲得する。控え

  • 純粋なる激怒

    このヒーローが失っているHPの1%につき2のオムニヴァンプ2のクリティカルを獲得する。

  • シールドの力

    このヒーローは所持しているシールド 10につき1の攻撃力を獲得する(最大増加量:1000)。

  • 成長する攻撃力

    戦闘開始時、このヒーローに隣接するヒーローがちょうど1体いる場合、両者は永続的に25の攻撃力を獲得する。

S ランク候補15 種から 3 つ提示
  • クリティカル活性

    クリティカル発生時、クリティカルの50%HP回復し、3のマナを獲得する。

  • クリティカル攻撃力成長

    クリティカル発生時、永続的に2の攻撃力を獲得する。

  • クリティカルの猛攻

    ラッシュ(10)時、クリティカル+100%を獲得する。

  • ラッシュのオーバードライブ

    ラッシュスキルの持続時間が3秒延びる。控え

  • 蛮力

    100の攻撃力20のオムニヴァンプを獲得する。

  • 勝利の波及

    戦闘勝利時、ウォリアーは永続的に20の攻撃力を獲得する。控え

  • 戦って勝つ

    ラッシュ(8)時、与えたダメージの50%に等しい持続シールドを獲得する。

  • クリティカル攻撃

    このヒーローのオートアタックは150のクリティカルを獲得する。

  • 強く、速く打つ

    ラッシュ(8)時、攻撃力+100%を獲得する。

  • レンジャー

    1の射程を獲得する。

  • ラッシュの力

    ウォリアーはこのゲームでラッシュが発動するたびに2の攻撃力を獲得する。控え

  • シールドの波及

    戦闘開始時、ウォリアー1000 + ランク×500持続シールドを獲得する。控え

  • 純粋なる激怒

    このヒーローが失っているHPの1%につき2のオムニヴァンプ2のクリティカルを獲得する。

  • シールドの力

    このヒーローは所持しているシールド 10につき1の攻撃力を獲得する(最大増加量:1000)。

  • 成長する攻撃力

    戦闘開始時、このヒーローに隣接するヒーローがちょうど1体いる場合、両者は永続的に25の攻撃力を獲得する。

人物設定

現在の仕事

フロントラインは彼女をトレーナーとして迎え入れ、彼女は今まで抱えた中でも屈指の逸材だ。彼女のセッションを終えたジュニアブレイカーは、まるで戦士のような顔つきになって出てくる。彼女を突き動かすもの——それは覚醒者のための公認トーナメントの企画だ。ようやく戦う価値のある相手が現れる、そんな大会。

戦う動機

正直な問いが二つ。彼女と同じくらい厳しく鍛錬するか?そして時が来たら、あなたのギルドは彼女のトーナメントを後援してくれるか?両方に「はい」と言えれば、彼女は加わる。