Ming

放浪者

Ming

“ふうん、次に世界が俺を送り込む場所はここか。”

ギルド: ザ・ハントクラス: ヴァンガードBurnRush

Ming「放浪者」は、ザ・ハントギルドに所属するヴァンガードのヒーロー。HP 1100・防御 41・射程 1 で、パッシブスキル「内なる炎」を持つ。

解説

隣接する敵を勝手に燃やし続けるヴァンガード。パッシブ「内なる炎」は毎秒、隣接敵に最大HP比例の火傷を付与し、ラッシュ (5) で倍になる。HP 1100 の体で敵陣に居座るだけで仕事をする、火傷編成の土台。

範囲スタン+火傷の「灼熱の者」で起点性能を足すのが攻めの型、ヴァンガード複数なら「鍛えられし者」で全体の最大HPを底上げ。最大HPを積むほど火傷も耐久も伸びるので、HP アイテム最優先。Funke など火傷仲間と組ませたい。

ステータス

HP1100
マナ (開始/最大)30 / 70
マナ回復4
基本攻撃力37
防御41
攻撃速度0.35 回/秒
クリティカル15
射程1
価格25

初期スキル

内なる炎

パッシブスキル

毎秒、隣接する敵に最大HPの0.2%火傷を付与する。

ラッシュ(5)時、火傷が倍になる。

ランク B スキル (3 択)

B ランクに上げたとき、このヒーロー固有の 3 つから 1 つを選びます。

灼熱の者

アクティブスキル

[30/70 Mana]

灼熱の真言

炎を練り上げ、100 + 最大HPの25% + 魔力の100%のダメージを与え、このゲームでラッシュが発動するたびに5の火傷を付与し、周囲の全ての敵を3秒間スタンさせる。

鍛えられし者

パッシブスキル

ラッシュ(15)時、ヴァンガード25 + ランク×25%の最大HPを獲得する。控え

悟りし者

パッシブスキル

ラッシュスキルの持続時間を1 + ランク×1秒延長する。

ラッシュ(0)時、Mingはダメージを受けなくなる。

ランク強化 (A・S ランクで 3 択)

A・S ランクに上げたときの 3 択はヒーロー固有ではなく、クラスごとの候補 15 種から抽選されます。

A ランク候補15 種から 3 つ提示
  • 増量の陣形

    戦闘開始時、このヒーローと隣接するヒーローに最大HPの25%最大HPを与える。

  • 報復のシールド

    このヒーローが各戦闘で初めて最大HPの50%を下回ると、最大HPの50%シールドを獲得し、隣接する敵に最大HPの50%のダメージを与える。

  • 静穏の波及

    ヴァンガード13 + ランク×10HP/秒を獲得する。控え

  • 目くらまし

    ストール(10、ストール20、ストール30、ストール40、ストール50):全ての敵を挑発する。

  • 威圧のオーラ

    毎秒、隣接する敵に最大HPの2%のダメージを与える。

  • ラッシュの攻勢

    ラッシュ発動時、100の最大HP12の攻撃力10の攻撃速度を獲得する。

  • ラッシュの巨体化

    ラッシュ(12)時、最大HP+100%を獲得する。

  • ラッシュのオーバードライブ

    ラッシュスキルの持続時間が3秒延びる。控え

  • 火傷のオーラ

    オートアタック時、またはオートアタックを受けたとき、敵に1 + 最大HPの0.1%火傷を付与する(最大:5)。

  • 攻撃性の波及

    ヴァンガード40 + ランク×40攻撃力を獲得する。控え

  • 火傷の瞳

    戦闘開始時、全ての敵に最大HPの2%火傷を付与する。

  • 火傷の回復

    オートアタック時、またはオートアタックを受けたとき、敵が火傷状態なら1のHP/秒を獲得する。

  • 暴力の波及

    ヴァンガードオートアタックする、またはオートアタックを受けるたびに、25のシールドを獲得する。控え

  • 蛮力の活力

    1000の最大HP20のオムニヴァンプを獲得する。

  • シールドの前線

    戦闘開始時、前方2列の全てのヒーローに最大HPの66%シールドを与える。

S ランク候補15 種から 3 つ提示
  • 増量の陣形

    戦闘開始時、このヒーローと隣接するヒーローに最大HPの25%最大HPを与える。

  • 報復のシールド

    このヒーローが各戦闘で初めて最大HPの50%を下回ると、最大HPの50%シールドを獲得し、隣接する敵に最大HPの50%のダメージを与える。

  • 静穏の波及

    ヴァンガード13 + ランク×10HP/秒を獲得する。控え

  • 目くらまし

    ストール(10、ストール20、ストール30、ストール40、ストール50):全ての敵を挑発する。

  • 威圧のオーラ

    毎秒、隣接する敵に最大HPの2%のダメージを与える。

  • ラッシュの攻勢

    ラッシュ発動時、100の最大HP12の攻撃力10の攻撃速度を獲得する。

  • ラッシュの巨体化

    ラッシュ(12)時、最大HP+100%を獲得する。

  • ラッシュのオーバードライブ

    ラッシュスキルの持続時間が3秒延びる。控え

  • 火傷のオーラ

    オートアタック時、またはオートアタックを受けたとき、敵に1 + 最大HPの0.1%火傷を付与する(最大:5)。

  • 攻撃性の波及

    ヴァンガード40 + ランク×40攻撃力を獲得する。控え

  • 火傷の瞳

    戦闘開始時、全ての敵に最大HPの2%火傷を付与する。

  • 火傷の回復

    オートアタック時、またはオートアタックを受けたとき、敵が火傷状態なら1のHP/秒を獲得する。

  • 暴力の波及

    ヴァンガードオートアタックする、またはオートアタックを受けるたびに、25のシールドを獲得する。控え

  • 蛮力の活力

    1000の最大HP20のオムニヴァンプを獲得する。

  • シールドの前線

    戦闘開始時、前方2列の全てのヒーローに最大HPの66%シールドを与える。

人物設定

現在の仕事

彼は独特な種類の情熱を持つ前衛だ——堅実で、頼りになり、ブリーフィングでは物静か。Mingは一つのバッグに収まるものしか所有せず、それ以上を必要としたことがない。ギルドはずっと彼にキャリアの道を提示し続けてきたが、彼はそのたびに丁重に書類を紛失してきた。ザ・ハントはそれでも彼を大目に見て置いてくれている——ある朝、彼のバッグごと消えてしまうことを十分承知の上で。

戦う動機

Mingはその場その場を生きており、彼の関心を引くには何か本物が要る。あなたの率い方には、彼が見過ごせない何かがある。