指揮官
Kai
“俺抜きで楽しむなよ。”
Kai「指揮官」は、ザ・ハントギルドに所属するウォリアーのヒーロー。HP 875・防御 40・射程 1 で、アクティブスキル「不屈の一撃」を持つ。
解説
シールドを溜めて叩きつけるウォリアー。アクティブ「不屈の一撃」は攻撃力の400%のシールドを獲得し、2 秒後に残シールド分を上乗せした一撃を放つ。攻撃力を積むほど「守り=火力」になる分かりやすい構造。
シールド獲得量+60%とシールド獲得時の攻撃力が付く「止まらぬ者」で雪だるまが完成する。防御参照の即席シールドが欲しければ「大胆なる者」。シールド付与のレリック・ミスティック (Fiona・Grace) からの支援が全部火力に変わるのが強み。
ステータス
| HP | 875 |
|---|---|
| マナ (開始/最大) | 50 / 105 |
| マナ回復 | 4 |
| 基本攻撃力 | 46 |
| 防御 | 40 |
| 攻撃速度 | 0.38 回/秒 |
| クリティカル | 15 |
| 射程 | 1 |
| 価格 | 25 |
初期スキル
不屈の一撃
アクティブスキル
[50/105 Mana]
強力な一撃をため、300 + 攻撃力の400% + 魔力の250%のシールドを獲得する。2秒後、周囲の敵にKaiの残りシールドに等しい追加ダメージを加えた100 + 攻撃力の100%のダメージを与える。
ランク B スキル (3 択)
B ランクに上げたとき、このヒーロー固有の 3 つから 1 つを選びます。
止まらぬ者
パッシブスキル
全ての発生源から得るシールドが60 + 攻撃力の25%%増加する。
Kaiがシールドを獲得するたびに、9 + ランク×6の攻撃力も獲得する。
★
大胆なる者
パッシブスキル
不屈の一撃の発動が1秒速くなり、範囲が広がる。
発動時、250 + 防御の500%の持続シールドを獲得する。
★
勇猛なる者
パッシブスキル
ラッシュ(8)時、クリティカルの100%のクリティカルを獲得する。
ウォリアーがクリティカルを発生させるたびに、対象の防御力を2 + ランク×1減少させる。控え
★
ランク強化 (A・S ランクで 3 択)
A・S ランクに上げたときの 3 択はヒーロー固有ではなく、クラスごとの候補 15 種から抽選されます。
A ランク候補15 種から 3 つ提示

クリティカル活性
クリティカル発生時、クリティカルの50%のHPを回復し、3のマナを獲得する。

クリティカル攻撃力成長
クリティカル発生時、永続的に2の攻撃力を獲得する。

クリティカルの猛攻
ラッシュ(10)時、クリティカル+100%を獲得する。

ラッシュのオーバードライブ
ラッシュスキルの持続時間が3秒延びる。控え。

蛮力
100の攻撃力と20のオムニヴァンプを獲得する。

勝利の波及
戦闘勝利時、ウォリアーは永続的に20の攻撃力を獲得する。控え。

戦って勝つ
ラッシュ(8)時、与えたダメージの50%に等しい持続シールドを獲得する。

クリティカル攻撃
このヒーローのオートアタックは150のクリティカルを獲得する。

強く、速く打つ
ラッシュ(8)時、攻撃力+100%を獲得する。

レンジャー
1の射程を獲得する。

ラッシュの力
ウォリアーはこのゲームでラッシュが発動するたびに2の攻撃力を獲得する。控え。

シールドの波及
戦闘開始時、ウォリアーは1000 + ランク×500の持続シールドを獲得する。控え。

純粋なる激怒
このヒーローが失っているHPの1%につき2のオムニヴァンプと2のクリティカルを獲得する。

シールドの力
このヒーローは所持しているシールド 10につき1の攻撃力を獲得する(最大増加量:1000)。

成長する攻撃力
戦闘開始時、このヒーローに隣接するヒーローがちょうど1体いる場合、両者は永続的に25の攻撃力を獲得する。
S ランク候補15 種から 3 つ提示

クリティカル活性
クリティカル発生時、クリティカルの50%のHPを回復し、3のマナを獲得する。

クリティカル攻撃力成長
クリティカル発生時、永続的に2の攻撃力を獲得する。

クリティカルの猛攻
ラッシュ(10)時、クリティカル+100%を獲得する。

ラッシュのオーバードライブ
ラッシュスキルの持続時間が3秒延びる。控え。

蛮力
100の攻撃力と20のオムニヴァンプを獲得する。

勝利の波及
戦闘勝利時、ウォリアーは永続的に20の攻撃力を獲得する。控え。

戦って勝つ
ラッシュ(8)時、与えたダメージの50%に等しい持続シールドを獲得する。

クリティカル攻撃
このヒーローのオートアタックは150のクリティカルを獲得する。

強く、速く打つ
ラッシュ(8)時、攻撃力+100%を獲得する。

レンジャー
1の射程を獲得する。

ラッシュの力
ウォリアーはこのゲームでラッシュが発動するたびに2の攻撃力を獲得する。控え。

シールドの波及
戦闘開始時、ウォリアーは1000 + ランク×500の持続シールドを獲得する。控え。

純粋なる激怒
このヒーローが失っているHPの1%につき2のオムニヴァンプと2のクリティカルを獲得する。

シールドの力
このヒーローは所持しているシールド 10につき1の攻撃力を獲得する(最大増加量:1000)。

成長する攻撃力
戦闘開始時、このヒーローに隣接するヒーローがちょうど1体いる場合、両者は永続的に25の攻撃力を獲得する。
人物設定
現在の仕事
ギルドの指揮官の一人。彼が率いるのはランクよりも人望によるところが大きく、戦いが崩れかけたときにチームをまとめる。彼が名を上げたのは、仲間が追いつく前にガーディアンを単独で片付けたことによるもので、それ以来ずっと定石が勧める以上のことに挑み続けている。
戦う動機
ザ・ハントは堅実な仕事をするが、堅実さは彼を退屈させる。あなたのギルドは、安全策を取らない方に見える。