Hoyoung

新参者

Hoyoung

“全部、狙い通りに揃ってきている。”

ギルド: ザ・ハントクラス: アサシンCrit

Hoyoung「新参者」は、ザ・ハントギルドに所属するアサシンのヒーロー。HP 675・防御 30・射程 5 で、アクティブスキル「必殺の一矢」を持つ。

解説

射程 5 と初期クリティカル 50 を持つ後衛アサシン。アクティブ「必殺の一矢」は攻撃力・魔力の各250%が乗る大砲で、追加でクリティカルも積み上がるため、撃つたびに次の一矢が重くなる。開始マナ 45 で初動も早い。

「狙撃手」は敵との距離がそのまま攻撃力・クリティカルになるため、最後列に置くのが基本。シャードを稼ぎたければ「狩人」、アサシン・ミスティック軸なら控えから全体強化できる「伝導者」。クリティカル強化のアイテム・レリックが最優先で噛み合う。

ステータス

HP675
マナ (開始/最大)45 / 80
マナ回復4
基本攻撃力37
防御30
攻撃速度0.47 回/秒
クリティカル50
射程5
価格25

初期スキル

必殺の一矢

アクティブスキル

[45/80 Mana]

最も遠くにいる敵に矢を放つ。250 + 攻撃力の250% + 魔力の250%のダメージを与え、追加で25 + クリティカルの100%クリティカルを獲得する。

ランク B スキル (3 択)

B ランクに上げたとき、このヒーロー固有の 3 つから 1 つを選びます。

伝導者

パッシブスキル

撃破時、永続的にマナ回復 2を獲得し、4秒間ステルスを得る。

戦闘開始時、他のアサシンミスティックはこのスキルで獲得した全てのマナ回復を獲得する。控え

狩人

パッシブスキル

必殺の一矢は各戦闘で発動する最初の1 + ランク×1回、50 + ランク×50クリティカルを獲得する。

撃破時、敵からのヘックス数につきシャード 1を獲得する。

狙撃手

パッシブスキル

常に最も遠くにいる敵を対象とする。

敵からのヘックス数につき、オートアタック10 + ランク×10攻撃力3 + ランク×3クリティカルを獲得する。

ランク強化 (A・S ランクで 3 択)

A・S ランクに上げたときの 3 択はヒーロー固有ではなく、クラスごとの候補 15 種から抽選されます。

A ランク候補15 種から 3 つ提示
  • 猛毒の爆発

    クリティカル発生時、対象に1 + クリティカルの6.7%を付与する。

  • 猛毒の刃

    状態の敵に対してクリティカル+50%を獲得する。

  • ラッシュのオーバードライブ

    ラッシュスキルの持続時間が3秒延びる。控え

  • 猛毒の瞳

    戦闘開始時、全ての敵に10 + クリティカルの25%を付与する。

  • クリティカル防御

    戦闘開始時、このヒーローが前列にいる場合、クリティカルの250%防御力を獲得する。

  • クリティカル活性

    クリティカル発生時、クリティカルの50%HP回復し、3のマナを獲得する。

  • 強制の波及

    ラッシュ発動時、アサシン15のクリティカル12の攻撃力12の魔力を獲得する。控え

  • クリティカル攻勢成長

    クリティカル発生時、永続的に1の攻撃力1の魔力を獲得する。

  • 正確に、素早く

    ラッシュ(10)時、クリティカル+100%を獲得する。

  • シャード収集家

    クリティカル2回に1回、1のシャードを獲得する。

  • シャード略奪者

    撃破時、8のシャードを獲得する。

  • 貯蓄の波及

    ラッシュ(10)時、アサシンは貯蔵しているシャード1つにつき1のクリティカルを獲得する。控え

  • 潜伏者

    戦闘開始時、4秒間ステルスを獲得する。

    撃破時、4秒間ステルスを獲得する。

  • 影より

    戦闘開始時、このヒーローが後列にいる場合、クリティカル+100%を獲得し、5秒間ステルスを獲得する。

  • 残忍なる精密さ

    60のクリティカル20のオムニヴァンプを獲得する。

S ランク候補15 種から 3 つ提示
  • 猛毒の爆発

    クリティカル発生時、対象に1 + クリティカルの6.7%を付与する。

  • 猛毒の刃

    状態の敵に対してクリティカル+50%を獲得する。

  • ラッシュのオーバードライブ

    ラッシュスキルの持続時間が3秒延びる。控え

  • 猛毒の瞳

    戦闘開始時、全ての敵に10 + クリティカルの25%を付与する。

  • クリティカル防御

    戦闘開始時、このヒーローが前列にいる場合、クリティカルの250%防御力を獲得する。

  • クリティカル活性

    クリティカル発生時、クリティカルの50%HP回復し、3のマナを獲得する。

  • 強制の波及

    ラッシュ発動時、アサシン15のクリティカル12の攻撃力12の魔力を獲得する。控え

  • クリティカル攻勢成長

    クリティカル発生時、永続的に1の攻撃力1の魔力を獲得する。

  • 正確に、素早く

    ラッシュ(10)時、クリティカル+100%を獲得する。

  • シャード収集家

    クリティカル2回に1回、1のシャードを獲得する。

  • シャード略奪者

    撃破時、8のシャードを獲得する。

  • 貯蓄の波及

    ラッシュ(10)時、アサシンは貯蔵しているシャード1つにつき1のクリティカルを獲得する。控え

  • 潜伏者

    戦闘開始時、4秒間ステルスを獲得する。

    撃破時、4秒間ステルスを獲得する。

  • 影より

    戦闘開始時、このヒーローが後列にいる場合、クリティカル+100%を獲得し、5秒間ステルスを獲得する。

  • 残忍なる精密さ

    60のクリティカル20のオムニヴァンプを獲得する。

人物設定

現在の仕事

射手としての基準に照らしても、彼はまれに見るほど確実だ。それをどこで身につけたのか誰も辿れない——書類の痕跡もなく、前所属のギルドもなく、記録に残る訓練もない。彼は無口で、必要なことだけを言い、狙いは毎回きっちり定まる。弟の学費を賄っているところで、それを払い終えれば、来た時と同じようにふらりと去るかもしれない。

戦う動機

小さいギルドなら、大規模な襲撃の後方で待たされる時間が減り、実際にまとめられる契約が増える。契約が増えれば、ランクも金も増える。計算は単純だ。